Sequências demais

Em entrevista para o site alemão Stern, o game designer Will Wright afirmou que o mercado atual de games produz sequências demais. Ao ser perguntado sobre a abundância de títulos seguidos dos números 2, 3 e até mesmo 4 no mercado, ele disse que essa prática é ruim e o sinal de um cenário pobre e conservador.

 

No que eu concordo totalmente, mas o que Wright achou disso quando criou The Sims 2 ou SimCity 4?

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Alex Mandarino

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