Gonzalo Frasca e GTA 3

Gonzalo Frasca, um dos melhores articulistas do excelente site Game Studies, analisa porque a liberdade de imersão em GTA 3 funciona tão bem neste ótimo artigo. Frasca, que é gamedesigner, analisa GTA 3 (em comparação com Shenmue, outro jogo que prometia liberdade e falhou miseravelmente) pela óptica da ludologia (a vertente que prefere “histórias” contadas através da imersão arquitetônica em um mundo com regras próprias, em oposição à teleologia, a vertente que prefere histórias contadas através de objetivos a serem alcançados e problemas a serem resolvidos). Os artigos do Game Studies são muito bons e milhas além da tradicional “crítica” de games escrita por moleques meio analfas.

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Alex Mandarino

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