The Sims 2

Parece que, depois de lançar The Sims – Superstar, a software-house Maxis finalmente se tocou que, ao invés de lançar novas e novas coisas para o primeiro The Sims, é melhor aprimorar logo o jogo de uma vez. E anunciou para 2004 o lançamento de The Sims 2, que desde já promete revolucionar o mundo dos games. Pra se ter uma idéia, The Sims 2 terá um novo engine 3D, que permitirá a aproximação das cenas. O jogador estará literalmente dentro da casa do Sim, ao invés da tradicional visão isométrica, de cima. Ou seja, 3D real, finalmente.

Mas as surpresas não param aí: os novos Sims envelhecerão e morrerão. E poderão ter filhos de verdade (ao invés daquele carrinho de bebê eterno do primeiro game). Will Wright, o genial criador das séries The Sims e Sim City, também criou novos algoritmos que simulam o DNA: os filhos dos Sims terão características físicas e de personalidade do pai e da mãe; Sims sedentários ganharão quilinhos com o passar do tempo; Sims que lêem livros ficarão mais inteligentes, etc. Enfim, The Sims 2 promete superar o primeiro game e todos os seus patches. Confira abaixo as primeiras imagens divulgadas:

The Sims 2 é amasso na banheira:

The Sims 2 é porradaria:

The Sims 2 é diversão para você, seus pais, sua avó, suas irmãs e seu primo careca:

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Alex Mandarino

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